domingo, 18 de mayo de 2014

Nubatama y Magus?! Un reporte sobre la regional de Atlanta 2014


Buenas a todos =). Intentando revivir este blog he decidido hacer un reporte sobre el día que pasé hoy y sobre cómo me gané una chapita que dice "Defender" que dejé en el baño del lugar. Pues los compañeros de mi equipo me habían informado que estaban pensando ir a la regional de Atlanta, así que nos unimos 3 de nosotros, juntamos un poco de plata para la gasolina y comida de baja calidad (Mcdonalds...) y realizamos el viaje que enserio pensé que iba a durar todo el día y que no llegaríamos a tiempo pero no había presa y Paul maneja como un caballo ;c.
El Waze nos llevó al lugar que sinceramente no parecía un lugar en el que se realizara un torneo pero un letrero con la cara del gay de Aichi y la cantidad de personas nos convenció. Nos registramos y tuvimos que llenar un papelito con el nombre del team y el decklist, además del nombre del Deck lo cual solo me parece una excusa para que uno se ponga creativo a escribir paja mientras empieza el torneo. Pero empecemos con el deck que usé en cuestión.

Deck Name: Gundams, Ultraman and Mika

Grade 0 (17)

x1 Enigman Flow
x2 Dimension Robo, Daibattles (Crit)
x4 Justice Cobalt (Crit)
x4 Dimension Robo, Daicrane (Draw)
x2 Army Penguin (Draw)
x4 Justice Rose (Heal)

Grade 1 (12)

x4 Enigman Ripple
x4 Diamond Ace (Perfect Guard...Quiero el null Dimension Robo T.T)
x2 Commander Laurel
x2 Karenoid Daisy

Grade 2 (6)

x4 Operator Girl, Mika
x2 Enigman Wave

Grade 3 (15)

x4 Super Dimension Robo, Daikaizer
x4 Super Dimension Robo, Daiyusha
x4 Enigman Storm
x3 Ultimate Dimension Robo, Great Daiyusha




Antes que todo tengo que agradecer mucho a todos los que me prestaron cartas, un Laurel es prestado de mi team y los 3 Great Daiyushas fueron donados por Bubbles, un jugador muy awesome que se estaba burlando de mi deck porque jugaba Lady Justice.

Pues bien, viendo este deck seguramente muchos se quedaron con cara de WTF o que soy el sucesor de Morikawa, pero este deck es muy capáz de exterminar cualquier amenaza por la simple razón de que impido que empiecen sus jugadas importantes, llámese Limit Break, Break ride o el simple uso de habilidades con Counter Blast. La razón es simple. Cuando hago Break Ride con cualquiera de mis otras cartas ganó de 1 a 2 críticos extra, con lo que puedo amenazar a mi oponente desde que este tiene solamente 2 o 3 daños. por esta razón puedo dedicarme a destruir rearguards y amenazar con Mika y su habilidad de mejorar mi mano. Además cabe mencionar que Commander Laurel en combinación con este combo es devastador debido a que si mi vanguard se levanta hará otro twin drive en el que podría retirar cartas gracias al efecto de Daikaizer, muchos pensarán que el deck se pega mucho o que no es consistente, pero gracias a Enigma Ripple tengo un grado 2 asegurado.

Los decklist de mis compañeros me encantaría postearlos pero no soy adivino, pero puedo decirles que son decks muy básicos en el sentido de que no tienen ninguna adición rara en sus decklists, uno juega Liberator con Garmore, Alfred y Gancelot mientras el otro juega el Típico deck Revenger que todos conocemos y odiamos, 4 Mordred 4 Raging Form. Siendo compañero de 2 buenos jugadores con buenos decks me relajó un poco en el sentido de que no estaba tan forzado a ganar todos mis juegos debido al nivel de riesgo que se tiene jugar un deck como el que usé, pero sentí que Genesis no era lo suficientemente fuerte y consistente para este evento, la verdad estoy muy complacido por la forma en la que mi deck jugó por todo el torneo

Intentaré relatar todos los juegos que tuve de la mejor manera pero no los recuerdo con lujo de detalle.

Game 1 vs. Revenger 

Podrás ser broken pero sin counter blast
ni limit break vales caca.
Nada mejor que empezar el torneo contra un deck meta. Lo que me agrada de mi deck es que no todo el mundo se espera una estrategia tan lame como la que tenía y por consiguiente mucha gente no sabe cómo reaccionar ante él en los primeros turnos, el juego fue muy pasivo, lo que me agrada a mí por lo que puedo ponerme en una posición en la que estoy preparado para ganar. Mi oponente no pudo hacerle ride a su Mordred Phantom y estaba con Raging form en 3 daños mientras yo estaba sentado con Daikaizer esperando a que tuviera 4 daños, al empezar a entender por dónde iban los tiros empezó a jugar de forma muy defensiva pero al no llamar casi nada al campo lo obligó a tener que o pasar turno y no hacer twin drive o atacar. Mi turno de breakride hice ride a Daiyusha y llené mi campo con 2 Mikas y 2 boosters para cada una, para matar a sus intercepts y ganar un poco de mano en el proceso. 28k 3 críticos fueron tapados por tapados por un null guard arriesgando todo, pero el grado 3 que saqué me dio la victoria. Al finalizar el juego me mostró su mano; un 5k, 2 Raging Form Dragon y un Blaster Dark. No había nada que hacer.



Game 2 vs. Nubatama


Pues este torneo se trabaja con brackets y doble eliminación, por lo que uno sabe que de aquí en adelante si seguimos en Winners bracket solo vamos a jugar contra gente muy buena. Empezamos el juego y estaba preparado para cualquier amenaza llámese Eradicator, Liberator, otro Revenger o incluso algún deck de los Invaders que al parecer no hay muchos team Invaders por las condiciones que hay que tener (Todos los decks tienen que tener o una carta Reverse o ser LJ..... ._. ). Levantamos nuestros Vanguards y me enojé mucho, porque sinceramente ODIO jugar contra Nubatama. Es un deck divertido de jugar pero lo odio porque ninguno de los decks que juego son un mal matchup para él. Estuve sorprendido de verlo en un torneo regional debido a que Nubatama tiene pésimo matchup con los decks Meta que se pueden aprovechar de su habilidad de devolver cartas a la mano del oponente si no son destruidas o pueden matar al starter que es la verdadera amenaza del deck. Pero yo no tengo nada para retirar entonces tenía que aguantarme el mindgame y la suerte de que no me bindeara cartas clave de la mano. Me acuerdo que en este juego no me salió mi Enigma Ripple entonces tuve que ridear a una Diamond Ace y me acuerdo de tener una Mika y un Enigman Storm en la mano entonces no estaba muy preocupado por misridear pero necesitaba a Daikaizer para ganar el juego y no apareció en mis primeros turnos. Afortunadamente usando el skill de Mika me salió de Draw y eso me puso más confiado pero lo que odio de Nubatama es que uno tiene que ponerse al mismo nivel de cartas que él si no quieres empezar a descartar cartas por su maldito grado 1 así que me hice un full field y jugué de forma un poco más agresiva pero siempre evitando que llegara a Limit Break. Con mi Laurel en campo y el mi oponente con creo que 5 o 6 cartas en la mano hice break ride el primer turno que pude sobre break ride y tenía mi laurel en el campo por lo que tenía algo de presión, 31k 2 críticos fueron tapados con un null y un 25k shield por lo que necesitaba un grado 3 y un trigger para ganar. El draw trgger salió pero mi grado 3 fue el que me evito ganar, la verdad no era el final del juego pues mi oponente perdió lo que le quedaba de mano y me dediqué a matar a sus rear guards, tenía un Enigman Storm y un Daiyusha por lo que sabía que aunque me bindeara uno de los 2 podía no tener tanta presión sobre él. El turno siguiente de él movió sus 2 boosters al frente y atacó con el vanguard revelando 2 stands (lol) sus 2 rearguards atacaron a los míos y era momento de volver a a confiar en los grado 3. Hice Break ride con Daiyusha y volví a llenar mi campo 28k 3 Críticos fueron tapados por solo 20k shield por lo que ocupaba un trigger para ganar el juego. Saqué 2 Grado 3, lo que me fue suficiente para dejar a mi oponente sin cartas en su guardian circle y tomando 3 daños. Tuvo suerte porque sacó heal al sexto daño pero no tenía forma de tapar el segundo ataque de mi Daiyusha por lo que solo dijo no guard y nos dimos la mano.



Game 3 vs. Link Joker

De este juego no quisiera hablar mucho. Solo diré que el primer turno que llegó a grado 3 sacó doble crítico y morí sin poder nisiquiera ridear mi Daikaizer. Afortunadamente mis compañeros ganaron sus juegos con relativa facilidad contra un Amon Reverse y un Vowing Saber Dragon y seguimos en el Winners bracket.


Game 4 vs. Magus

Tenía que poner esta imagen
de alguna forma...lol
Bueno...La verdad es otro deck que no me esperaba ver. Magus es un deck muy capáz si es jugado correctamente pero el problema de estos decks con "gimmicks" es que son callados la mayoría de veces por los decks más simples y agresivos. Mi deck tiene un poco de problemas con los decks Oracle porque no tengo forma de tirarles la mano con otra cosa que no sea Daikaizer, el cual pueden tapar con relativa facilidad a comparación de otros decks así que opté por ser algo más agresivo que en los primeros juegos. No pude ridear a Daikaizer por lo que me quedé con Daiyusha, lo cual es muy problemático para mi deck porque como verán en mi decklist no tengo ninguna forma de aumentar el poder de mi Vanguard, por lo que me quedé con un Vanguard vanilla de 10k por 2 turnos, me pusieron en 5 daños muy rápido y logré ridear a mi Daikaizer, esperando poder sobrevivir un turno más ataque con mi vanguard a un rearguard, lo levanté con laurel y ataqué al otro, ese +4 me garantizó poder sobrevivir y contraatacar con mi breakride sobre breakride. El cual fue detenido por 2 null guards. Este turno fue terrible para mí porque no esperaba que mi oponente jugara Battle Sister, Candy, de esta manera se puso en limit break y pudo usar el skill de Pentagonal el cual no estaba en mis planes tapar. peor aún cuando la carta del top fue un crítico. tapé para un trigger más el cual por suerte no salió y pude sobrevivir con una carta en la mano. Great Daiyusha. Hice Breakride y tenía la condición del Limit break activado por lo que un golpe de 33k 3 Críticos cayó nuevamente sobre mi oponente, el cual dijo no guard y mi drive check fue un crítico y un heal. Fue un juego muy reñido en el que agradezco mucho mucho por esas donaciones a último momento los cuales vinieron de perlas en esa situación. Gracias Bubbles.


Recreación menos dramática de los hechos.

Game 5 vs. Kagéro

Este juego fue el último antes del top cut. no conté pero asumí que eramos alrededor de 16 teams así que estábamos algo tranquilos porque sabíamos que íbamos a quedar en top 8, sin embargo eso no quita el hecho de que es mejor llegar invictos que con una derrota al final. Este juego fue uno de los más ridículos que he jugado en los 2 años que llevo en esta vaina. Mi mano inicial eran 4 triggers y 1 grado 3 por lo que opté por un trigger rush, solo para darme cuenta que mi oponente no tenía grado 2 y optó por rushearme de la misma manera. La batalla de triggers fue bien intensa ya que él destruía mis rearguards y yo seguía sacando triggers para pelear hasta que cerca del final hice draw a un Enigman Ripple y él sacó un grado 2 que llegó muy tarde porque mi draw trigger lo mató al turno siguiente. Recuerdo intercambiar risas con mi oponente que la verdad resultó ser una persona bien llevadera. También estaba asegurado de topear entonces no estaba tan enojado por ese juego.

Top 8 


Match 1 vs. Revenger

Pues al llegar al top 8 las reglas cambian un poco. A pesar de que estuviéramos en Winners Bracket acá esto se convierte en single elimination pero cada uno juego un match de al mejor de 3. Por lo que es mucho más llevadero. Me tocó otro Revenger y los nervios me empezaron a afectar mucho la verdad. Pero teníamos posibilidad de que nos pagaran un viaje a jugar carítas entonces había que ponerse serio

Primer juego

No tengo buen recuerdo de este juego porque terminó muy rápido. La verdad nisiquiera tenía grado 3 en la mano entonces tampoco es que tuviera forma de ganar. Morí de forma patética y los nervios me mataron pensando en cómo rayos iba a hacer para detener esa agresión.

Segundo juego

Fue un inicio parecido con él intentando atacarme 3 veces por turno pero esta vez mi mano era algo mejor y tenía algunos attackers para bajar y reducir la mano de mi oponente que seguía bajando attackers sin piedad. Hice Ride a mi Daikaizer y ya sabía que estaba preparado porque mi oponente tenía 3 cartas en la mano y tendría que no bajar nada el próximo turno si quería sobrevivir. Esto último no pasó, arriesgó todo bajando casi toda su mano lo cual no surgió efecto y murió por un bolazo de 26k 3 críticos. Esperé un cambio de estrategia para el tercer juego y estaba preparado para volver a mi estrategia pasiva.

Tercer juego

Bueno adivinen...Jugó de igual manera, esta vez me salvé que mis daños fueron draw triggers por lo que tuve suficiente mano para contraatacar y Empezar a ejercer presión con Daikaizer, del resto me recuerdo que me doble triggeó 2 veces y que el turno final hice ride a Daiyusha y tapó con 2 null guards, garantizando mi derrota al turno siguiente.

Mi compañero Revenger ganó 2-0 y todo estaba en manos de mi compañero que estaba 0-1. Pero viendo su campo nos dimos cuenta que estaba gradelock y perdimos en el primer juego del top 8, siendo eliminados del torneo.

Fue una sensación muy awesome porque nunca había sentido tanta presión jugando un juego de cartas, lamento enserio vivir en Florida porque me hubiera encantado ir al resto de regionales. Recibimos 3 promos, y yo me quedé con la basura de promo Liberator que dieron. ¿Quién diría que esa maldita promo y una Tartu fueran la razón por la que tengo esta hermosura en mi binder? Además una chapita de "Defender" que dejé en el baño porque no presté atención y aún tenía los nervios hasta el infinito y más allá


Mi binder de cole cada vez se llena de más cosas buenas que nadie usará =(


Cosas que aprendimos hoy

1. Revenger dominará el mundo
2. Topear 8 sucks porque no te dan nada más
3. Te pueden poner una advertencia por decir final turn en torneo (eso dicen ;c )
4. Daiyuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuusha 
5. Si van a un evento como este no olviden llevar comida y una merienda porque se van a morir de hambre.
6. Paul no shufflea bien y se gradelockea =(


Espero que se hayan entretenido leyendo, si les interesa ver más vainas en el blog propongan cualquier cosa, que suelo aburrime bastante y no hay nada mejor que escribir ;3. Muchísimas gracias  por leer y que pasen un bien día.