lunes, 10 de septiembre de 2012

Revisión de Clan. Granblue

Buenas a todos, esta vez estaremos discutiendo el clan Granblue, uno de los clanes más viejos en Vanguard ya que existe desde la BT01, pero no tan valorados como deberían ser y no tan queridos, antes de seguir aclaro que esto es opinión personal y si no están de acuerdo con algo en esta reseña pueden comentar y decir lo que piensan.

Granblue

Como todos saben Granblue es un clan de la nación 'Magallanica', es un clan de piratas compuesto mayormente por zombies, fantasmas, vampiros y todo tipo de cosas que no les gusta la muerte. Por ahora son el único clan que puede revivir a sus criaturas del cementerio, ya sea porque las curaron del damage zone, se murieron en batalla o ellos mismos se enviaron al cementerio.

Pros                                                                                              
- Llamar rearguards del dropzone.                                                
- Tienen varios superior ride.
- Pueden ser defensivos o agresivos cuando sea necesario.
- Barato y fácil de armar.

Contras
- Mandar unidades del deck al dropzone es bueno, pero aveces puede ser un trigger el que se pierda.
- Dependiendo del build puede llegar a ser un deck muy defensivo, el cual no logra pegar mucho al enemigo y pierde recursos defendiendose.
- Posibilidad de 'deckearse'

Builds

Los Granblue tienen una variedad de builds no muy amplia pero efectiva, 2 de ellos son Superior Rides como lo son Deadly Swordmaster y Spirit Exceed y también están los builds de Cocytus, Basskirk y Cocytus/Basskirk. Otros G3 buenos son Thanatos y Negromarl, pero no están hechos para hacer decks alrededor de ellos.

Deadly Swordmaster


Este es un deck que se enfoca en 'Deadly Trio', Spirit, Nightmare y Swordmaster el cual usa a ambos Spirit y Nightmare para hacer superior ride a Swordmaster y luego revivirlos con su soulblast si es posible en cualquier momento. Swordmaster, siendo el único vanguard de 11k que los Granblue tienen disponible en inglés, puede ser defendido fácilmente contra ataques directos, además de tener la facilidad de lograr golpear con números bastante altos.



La fusión de Deadly Spirit y Deadly Nightmare, Deadly Swordmaster!


Este build en si no es malo, pero es muy poco usado porque si nos 'stackeamos' en grados y tenemos a Swordmaster en el dropzone la única forma de usar su superior ride es con Spirit y Nigthmare en el campo, y sino los tenemos puede ser un problema. Al mismo tiempo esto es un punto bueno para el build ya que los Granblue tienen la facilidad de tirar cartas al dropzone, y en caso de que todo salga bien si tenemos a ambas cartas en rearguard,'stackearnos' no será un problema.


Basskirk/Cocytus

Posiblemente una de las mejores builds de Granblue, o la mejor build ya que nos permite tener el poder de los que son los 2 mejores Vanguard que Granblue tiene disponible, Basskirk y Cocytus. Pero...
¿ Qué es lo que hace a este buid tan bueno? La respuesta está en ambas cartas, primero vamos con Basskirk.

El primo perdido de Davy Jones.



Davy Jones, digo Basskirk, es una de las cartas claves en este deck, primero que todo nos permite cargar el soul constantemente y gana +2000, con un boost de 8k ya estaría pegando 20k, pero esto no es precisamente lo que lo hace bueno. La idea detrás de Basskirk no es por su Megablast tampoco, es porque hace combo con Deadly Spirit, Deadly Swordmaster y Dancing Cutlass, aunque a la mayoría de gente no les guste las cartas estilo Cutlass, en Granblue es una carta muy buena ya que puede ser revivida y si tenemos soul podemos comer carta e incrementar nuestro handpower con esta(aunque jugar más de 2 no es recomendable).

Un muerto que revive a otros muertos, seems legit.



También tenemos a Cocytus, que nos deja revivir a nuestros rearguards para molestar al enemigo como lo es en el caso de Skeleton Swordman o seguir golpeando duro como en el caso de Ruin Shade lo que nos permite ganar ventaja sobre el enemigo. También su habilidad de Limit Break sirve para hacer el 'final push' ya que puede llegar a pegar +20k, aunque ambos Basskirk y Cocytus nos permiten pegar con +20k Cocytus no nos deckea lentamente.

Aunque este build sea posiblemente el más sólido de los Granblue también tiene algo en contra que es el uso prolongado de Basskirk ya que además que estamos tirando deck al rearguard Basskirk manda deck al soul, ignorando eso el build es muy bueno y puede llegar a ser bastante peligroso.

No nos podemos olvidar de 3 de los mejores rearguards que Granblue tiene disponible, Thanatos, Negromarl y Skull Dragon.






















Ellos 3 son un grupo de rearguards G3 bastante buenos y se pueden usar para complementar cualquier build Granblue ya que entran perfectamente en ellas.

Cada uno tiene su ventaja, Thanatos ejerce presión al oponente ya que su habilidad solo se activa cuando golpea al Vanguard, si este golpea por el costo de CB1 podemos revivir cualquier unidad en el Dropzone. Negromarl es un Cocytus más débil pero con la facilidad de revivir desde Rearguard circle y no solo restringirse al Vanguard Circle como lo hace Cocytus. Y Skull Dragon que se revive a el mismo por CB1 y cuando ataca gana +3k para hacer valer ese CB1.



Reporte torneo de Avalon(Sept,9)

Torneo oficial Cardfight Vanguard!


David 'Grande' Fuentes, ganador del 3er torneo oficial de Vanguard usando un deck Granblue.



Un torneo bastante entretenido como siempre, con una variedad de decks y la curiosa variante de un 'Nova/Megacolony'  aunque lastimosamente tomó el último lugar. 

El primer lugar se lo llevo David Fuentes con un deck Granblue que usaba Cocytus, Thanatos, Spirit Exceed, Negromalr y Deadly Swordmaster.

Decklist(En Espera)





















El segundo lugar fue tomado por Alberto Umaña usando una combinación de GalahadSoul Saver y Alfred en un deck Royal Paladin.

Decklist:
Grade 0

x1 Drangal
x2 Barcgal
x2 Future Knight, Llew CT
x1 Alabaster Owl CT
x1 Bringer of Good Luck, Epona CT
x2 Flogal ST
x4 Margal DT
x2 Weapons Dealer, Govannon DT

x4 Yggdrasil Maiden, Elaine HT
Grade 1
x2 Borgal
x3 Pongal
x4 Knight of Quest, Galahad
x2 Flash Shield, Iseult
Grade 2
x2 High Dog Breeder, Akane
x2 Knight of Truth, Gordon
x2 Blaster Blade
x2 Gigantech Dozer
x4 Knight of Tribulations, Galahad
Grade 3
x3 Knight of Godly Speed, Galahad
x2 White Dragon Knight, Pendragon
x1 King of Knights, Alfred
x2 Soul Saver Dragon








Y el tercer lugar se lo llevo Javier Calvo, el llamado 'Aichi' por su desempeño el día de hoy, usando un Gold Paladin enfocado en Ezel.

Decklist:
Grade 0
x1 Crimson Lion Cub
x2 Weapon Dealer, Gwydon DT
x4 Elixier of Sommelier HT
x3 Flame of Victory CT
x3 Silent Punisher CT
x4 Fortune Bell ST
Grade 1
x4 Knight of Elegant skills, Gareth
x2 Blessing Owl
x3 Evil Slaying Swordman, Haugan
x1 Precipice Whirlwind, Sagramre
x2 Charjgal
x1 Player of holy axe, Nimue
Grade 2
x4 Knight of superior skills, Beumains
x4 Sacred guardian beast, Nemean Lion
x1 Sleygal Sword
x1 Charging chariot Knight
Grade 3
x2 Battlefield Storm, Sagramore
x1 Sleygal Double Edge
x1 Knight of Fury, Agravain
x1 Satellitefall Dragon
x1 Holy Mage, Manawydan
x1 Great Silver Wolf, Garmore
x1 Incandescent Lion, Blond Ezel

sábado, 8 de septiembre de 2012

Ruling: Wyvern Strike, Tejas



Wyvern Strike, Tejas (BT01, TD02): Como el efecto de la misma carta dice, esta carta puede atacar al back row DE LA MISMA COLUMNA en donde esté, por ende si se encuentra de vanguard puede atacar a la unidad que boostea debajo de esa columna, al vanguard o a un rear guard del front row SOLAMENTE.

El rival puede decidir si bloquea los ataques de tejas al back row, ya que el ataque de tejas es un ataque regular puedes llamar unidades al guardian circle como cualquier otro ataque.


viernes, 7 de septiembre de 2012

Revisión de clan. Hoy: Pale moon

Buenas a todos, esta vez nos toca reseñar a uno de los clanes nuevos integrados en el set 3 que a poco tiempo de su salida han recibido un gran apoyo por parte de la comunidad, el circo de los Pale moon. En esta reseña hablaremos de los 2 builds importantes de este clan usando las cartas que salen en el set 3. Así que sin más que añadir, comencemos.

Pale moon

Puntos buenos: Son especialistas de intercambiar cartas del campo y el soul y traerlas al campo, son capaces de atacar varias veces en un solo turno además de muchos efectos de "if the attack hits" lo cual crea presión

Puntos malos: Carencia de unidades dañinas, uso masivo de counter blast y obligación de cubrir a rear guards clave


Robert/Alice build

Este es considerado el mejor build pale moon (incluso en vanguard en japones, solo comparado con el build de Luquier) por ser extremadamente peligroso y estable, la imagen de victoria de este deck es el de un deck Pale Moon ordinario, el vanguard principal es Dusk Illusionist, Robert, su tarea en este deck es llenar el soul de cosas importantes como la Crimson Beast Tamer o las principales cartas que vendrán de afuera de soul más adelante, además de un factor "Oracle" que es predecir la próxima carta del top del deck y decidir si ponerla abajo o arriba. La otra estrella del circo es Nightmare Doll, Alice, ella es la rear guard principal de este deck, su efecto es la que permite mostrar el resplandor de los Pale moon, al poder crear "loops" con ella y Midnight Bunny, para poder crear una nueva fila capaz de atacar por un buen número.


El señor de la noche, y el señor de los ojos raros en sombreros
Como punto malo de este deck podemos mencionar el poco daño que puede provocar al enemigo, tanto Robert como Alice y sus demás rear guards a excepción de Crimson beast tamer con Turquoise beast tamer no pasan los 20k de ataque, esto siendo muy fácil para el rival a la hora de cubrir ataques clave como los ataques de Alice o Mirror Demon lo que evita que se haga algún tipo de loop, además de la habilidad Megablast de Robert es algo que no es muy útil, aunque esto no es tanto como algo malo debido a que los decks pale moon usan mucho su counterblast y nunca es posible hacer un megablast, gracias al gran uso de counterblast en el deck muchas veces se deje dejar la presión al rival debido a que no se tiene counterblast para activar habilidades, por lo que uno tiene que pensar mucho a la hora de gastar su counterblast. Por lo demás este build es muy solido y merece la pena ser probado ya que es muy estratégico y efectivo contra un oponente desprevenido

Barking Manticore build

Este deck es un poco más fácil de entender, su misión no es principalmente crear loops con el soul (aunque sí es posible en este tipo de deck) sino que busca potencias las unidades gracias a tener a Crimson Beast Tamer en el Soul, el mismo Barking Manticore se hace una unidad muy poderosa, al igual que la misma Crimson Beast Tamer y Turquoise Beast Tamer, este deck es todo lo contrario al Pale Moon de Robert/Alice, a diferencia de este deck, este se dedica a atacar por grandes números hacia el rival, aunque cartas como la Alice siempre son bienvenidas para permitir un ataque más hacia el rival, lo cual en ocasiones es suficiente para acabarlo y ganar el juego.



¿Sabías que el látigo de turquoise sale en la foto de crimson y el pelo de crimson sale en la imagen de turquoise? MINDFUCK

Una estrategia muy útil en este deck es usar el efecto de Manticore para poner a Crimson Beast Tamer en el soul automáticamente por si la perdiste a la hora de hacer ride, Barking Manticore básicamente evita que se piedra la jugada ganadora de este deck. El punto malo de este deck es que Crimson, su mayor amenaza, es una 8k en el turno rival, un blanco muy buscado para matarla de forma muy fácil y así evitar mayores amenazas, además del hecho de que si por alguna razón no puedes conseguir la crimson en el soul tu deck sufrirá demasiada desventaja lo cual puede hacer que pierdas el duelo. A pesar de esto este deck también es muy bueno y bastante agresivopor lo que es muy bueno y también vale la pena probarlo, no tiene tanta presión como el build de Robert pero este deck sabe defenderse por sí mismo.


Impresiones sobre el futuro: Silver Thorn Dragon Tamer, Luquier

Luquier es una nueva carta que saldrá próximamente en la caja 7, tiene una habilidad Limit break demasiado útil para los pale moon, ya que por counter blast 3 puedes sacar a un grado 0, grado 1, grado 2 y grado 3 de tu soul y llamarlos a tu campo, además de que ella gana una inmensa cantidad de ataque por hacer esto, la base de este deck estaría basada en la lógica de Robert/Alice pero con una nueva protagonista con un poder muy amenazador, aún no estoy seguro de que tan bueno este build será pero por lo que parece este deck será de mucho temer en el futuro 



Al parecer como naruto está pegando mucho ahora todo el mundo tiene un ojo de diferente color al otro.


jueves, 6 de septiembre de 2012

Cardfight Capital!

Logo de BYOND, plataforma de juegos online.


Hola a todos! Alguna vez han tenido ganas de usar o probar 'X' carta pero no han tenido la oportunidad porque no la tienen o porque aún no sale en inglés? BYOND nos da la oportunidad de hacer cualquier deck que queramos y poder jugar totalmente gratis online contra otros jugadores. BYOND es solo la plataforma, Cardfight Capital es con lo que vamos a jugar, aquí un tutorial de como instalar BYOND, como meterse en Cardfight Capital y como armar su propio deck. 

Primero que todo vamos a ir a la página de BYOND y nos registramos

Luego descargamos, instalamos BYOND, lo abrimos y nos vamos a File y Add y escribimos 'DevourerOfSouls.Cardfight Capital'

Después de eso nos van a salir una serie de servidores, elegimos cualquiera y le damos 'Join' y nos va a aparecer una foto de Kai, le damos click y vamos a estar en un mapa, para movernos usamos las flechas, a la derecha está el chat del juego y arriba vamos a ver 7 iconos.

El primer icono que es un signo de pregunta es para abrir el 'Help' del juego donde están los controles y otras cosas(Agregaremos los controles más usados abajo para que sea más fácil) El segundo icono es para cambiar de lugar en el mapa, luego tenemos el tercer icono que es para cambiar el personaje que uno use, hay una gran variedad de personajes incluyendo casi todos los personajes del anime(eso también cambia nuestro icono en el chat).
El cuarto icono que es una carta de vanguard es para crear o editar decks, como se ve en la imagen arriba podemos buscar cualquier carta disponible, o elegir un extra, trial o booster box y elegir cartas desde ahí.



El quinto icono es para elegir el deck que vamos a usar el los duelos.

El sexto icono que son un par de ojos es para espectar duelos en el area, y el icono de la espada es para retar a cualquier jugar que este cerca de uno.

Sabiendo eso ya podemos iniciar un duelo, estando cerca de alguien lo retamos, aquí los controles para jugar:

Alt + click al deck para verlo y buscar al vanguard inicial, luego se arrastra al Vanguard circle.
Alt + click a drop zone, o vanguard para ver el drop o el soul.
Ctrl + click a una carta para verla.
Shift + click al deck = Drive check.
Ctrl + click al deck = Damage check.
Ctrl + T = Ver el top del deck.
Ctrl + S = Shuffle el deck.
Ctrl + R = Tirar dado.
Ctrl + L = Dice cuales fueron las ultimas cartas comidas.
Ctrl + B = Bind una carta de la mano
Ctrl + F= Unbind
Los efectos de Bind y Unbind se usan cuando hay que ver el Top 'X' del deck, le hacemos Bind a toda la mano, elegimos la carta que dice el efecto, se mandan al deck y luego hacemos unbind a la mano, esto es para evitar trampa y mandar cartas que no son al deck.
Click a una carta y arrastrarla al damage, drop, soul, top del deck, mano de donde sea para moverla.
Arrastrar carta del top del deck al soul para hacer soul charge.
Click a una carta y luego arrastrarla hacia una criatura enemiga para declarar el ataque.

Eso es todo lo que se necesita saber para jugar Cardfight Capital en BYOND.

Estamos pensando en hacer un servidor para el grupo de Vanguard de Costa Rica para hacer torneos ahí online, si les parece la idea comenten!

Revisión de Clan. Hoy: Bermuda △

Buenas a todos, a petición de un lector hoy vamos a reseñar un clan que próximamente verá la luz en nuestro lado del charco, las peligrosas y sexys Bermuda triangle. Hoy hablaremos de los 3 tipos de builds que se podrán crear una vez que el extra booster "Banquet of Divas" salga a la venta

Bermuda Triangle ( △)

Puntos buenos: Promueve el "bounce" del campo a la mano, ventaja de mano y bonus con campos llenos

Puntos malos:  Muchos efectos que obligan a que el ataque pase (principalmente al vanguard) y dificultad en mantener un campo lleno

Top Idol, Pacifica build


Este deck es muy interesante, la imagen de victoria de este deck es devolver sus cartas a su mano y activar sus efectos al devolverlas para conseguir más soul y cartas en la mano (con las cuales sigues devolviendo cartas y consiguiendo más soul, el cual será usado para el mismo propósito) básicamente, es un deck de una estrategia que funciona bastante bien, su main vanguard, Top Idol Pacifica tiene uno de los efectos de soulcharge más interesantes, sino el más interesante del juego, ya que al hacer soul charge y comer una carta puedes devolver una carta abajo del deck, esto es bueno para tirar cosas en tu mano que no sirven o para usar estrategias como devolver triggers y luego shufflear el deck para reutilizarlos, además de un aumento de 3000 de ataque cuando tienes 4 o más rear guards.

Una loli sirena cantante con 2 pingüinos, tan peligrosa que ni flavor text tiene


Para promover la jugada de devolver cartas a la mano y ganar ventaja de mano se encuentran las hermanas Perle y Perla, Girls Rock, Rio y Rainbow Light, Carine además de la carta que ya existe en el set 2, Top Idol, Flores.
Como puntos malos de este deck se encuentra en que además de pacifica, no hay ninguna carta que logre mucho daño solido, y en un deck donde la mayoría de sus habilidad son "If the attack hits" le afecta bastante, además de que el deck en sí rompe su lógica, ya que promueve los campos llenos pero a la vez detiene llenar el campo devolviendo cartas a la mano, evitando en muchos casos los boost de poder de Pacifica (la mayor amenaza del deck, vuelvo y repito) pero evitando estos pequeños errores este deck es muy solido y entretenido de jugar, con capacidad de frustrar al oponente con una defensa de piedra y un campo siempre lleno de cartas con efectos "If the attack hits" provocando gran presión al rival.

Top Idol, Riviere build

Este deck es un ride chain muy interesante, considerado el mejor build de bermuda triangle por ser un deck menos basado en devolver cartas y más en el poder, el ride chain funciona como un "Spectral Duke Dragon" ride chain, la grado 1 encima de la 0 busca el top 7 por la grado 2 o 3, la grado 2 con todas las piezas en soul te deja comer una carta y la grado 3 también, este no es el punto más sobresaliente del deck, Top Idol, Riviere es una de las cartas más agresivas del juego, con un persona blast muy útil, ya que le da +5000 de ataque a 3 unidades Bermuda triangle, similar al Royal Paladin que hizo que Barcgal fuera baneado, Soul Saver Dragon.


Si te quedas viendo, el microfono tiene un cable y todo esto es debajo del mar....Seems legit

Como cartas muy útiles para este deck se encuentran Mermaid Idol, Flute y Super Idol, Salem, estas cartas son principalmente agresivas, como este deck no devuelve cartas del campo al deck las hermanas perla o flores son un estorbo para el deck. El punto que arruina al deck como a muchos decks es que este es un ride chain, al no tener las piezas en el soul se pierde la ventaja de la mano que da este deck, aunque si logras tener a la riviere grado 2 en tu soul no hay problemas mayores en cuanto a tu main vanguard, además de que este deck es agresivo pero al mismo tiempo su efecto principal, el persona blast de Riviere requiere atacar al vanguard enemigo y que el ataque pase, por lo que, a pesar de ser bueno para crear presión el oponente se dedicará a evitar esta jugando y puedes quedar frustrado de tener una gran cantidad de riviere's grado 3 preparadas para el persona blast. Sin embargo este build es muy bueno por ser muy agresivo y que puede tomar desprevenido a tu rival si no es cuidadoso.

Velvet Voice, Raindear build

Este es el deck más interesante de los 3, aunque es el menos efectivo, este es el considerado "Budget" deck del clan, debido a que su main vanguard, Velvet Voice, Raindear, es "C" en el extra booster, por lo que crear su deck es muy fácil a comparación de los otros 2 builds (que son relativamente caros) Este deck tabaja similar a un deck "Kagero Goku" ya que al revelar a un grado 3 puedes devolver una carta a la mano y llamar una a la mano, esto claro para activar efectos como los de Rio o Carine o devolver alguna carta útil, las regas dicen que al ser revelado un grado 3 no puedes llamar la unidad que acabas de hacer drive check, sino que tiene que ser una de la mano y después de que se haya resuelto, si se activa el efecto de Carine/Río, se hace antes del segundo check, este deck promueve buena ventaja de mano y posibilidad de atacar varias veces en un mismo turno, lo cual en ciertos casos pone aún más presión contra el rival


Mi sentido aracnido detecta que esta carta será censurada pronto....

Cartas como Bermuda Princess, Lena también son buenas para este deck, ya que puedes devolver todas las cartas a tu mano y activar multiples efectos a la vez lo que te permite replantear tu estrategia como pasar a la defensiva o jugar más agresivo, además de las cartas que se devuelven y las hermanas Perle y Perla son muy útiles, básicamente este deck funciona como un deck Pacifica pero algo más fácil de hacer y menos poderoso en cuanto a daño base. El problema de este deck es que muchas personas suelen jugar grandes números de grado 3, lo cual puede deteriorar tus defensas aunque con cartas como Navy Dolphin, Ameer puedes tirar algunos grado 3 para poder mejorar un poco tu mano, aunque eso no deja de ser un inconveniente además de la carencia de unidades muy agresivas en el deck, a pesar de esto este deck es muy balanceado que ama atacar rear guards y dejar al oponente prácticamente sin nada para luego atacar varias veces seguidas en un solo turno y derrotar al oponente.

martes, 4 de septiembre de 2012

Indonesia Qualifiers

"Breakdown" de decks, dominado por gold paladin, gold paladin fue el deck más usado y fue el único deck que estuvo en el top 4  (Foto de Bushiroad)

El ganador en esta ocasión fue Randy Perdana usando un deck Gold paladin muy interesante, ya que en su lineup de grados 3 tiene a 4 Spectral Duke Dragon y a 4 Great Silver Wolf, Garmore, una combinación un tanto curiosa y a la vez muy efectiva debido a que garmore es un gran back up por si Spectral Duke no aparece o de rear guard adelante de Charjgal puede alcanzar los 21000 de ataque. Su trigger lineup es la normal para un gold paladin 8 critical 4 draw 4 heal, esto es muy bueno ya que al poder agregarle todo el poder de los triggers a Spectral Duke dragon puede ser una amenaza para el rival.

Randy Perdana
Grade 0
x1 Black Dragon Whelp, Vortimer
x4 Flame of Victory
x4 Elixir Sommelier
x4 Weapons Dealer, Gwydion
x4 Silent Punisher
Grade 1
x4 Halo Shield, Mark
x4 Scout of Darkness, Vortimer
x4 Knight of Elegant Skills, Gareth
x2 Charjgal
Grade 2
x3 Player of the Holy Bow, Viviane 
x4 Black Dragon Knight, Vortimer
x4 Knight of Superior Skills, Beaumains
Grade 3
x4 Great Silver Wolf, Garmore
x4, Spectral Duke Dragon

Se puede ver que el deck en sí no tiene nada muy especial salvo la integración de los garmore como back up y como rear guard principal, aunque resulta interesante la falta de Sleygal Dagger,  ya que es una carta de gran apoyo para spectral duke dragon logrando atacar con él en 20000 de ataque y mas si se tiene el efecto de un trigger, ya que puede lograr atacar hasta 25000 obligando al oponente a gastar muchas cartas en su mano o un null guard y aumentando la presión ante el rival.

El top 4 de este qualifier fue

1 Gold Paladin
2 Gold Paladin
3 Gold Paladin
4 Gold Paladin


El segundo lugar de este torneo fue Henry, jugando un build Spectral Duke Dragon e Incandescent Lion, Blond Ezel,  a continuación su build.

Henry
Grade 0
 x1 Black Dragon Whelp, Vortimer
x4 Flame of Victory
x4 Elixir Sommelier
x2 Weapons Dealer, Gwydion
x2 Silent Punisher
x2 Falcon Knight of the Azure
Grade 1
x1 Player of the Holy axe, Nimue
x3 Knight of the Elegant Skills, Gareth
x4 Halo Shield, Mark
x1 Silver Fang Witch
x4 Scout of Darkness, Vortimer 
Grade 2
x4 Black Dragon Knight, Vortimer
x4 Player of the Holy Bow, Viviane
x3 Knight of Superior Skills, Beaumains
x1 Mage of Calamity, Tripp
Grade 3
x1 Great Silver Wolf, Garmore
x3 Spectral Duke Dragon
x1 Gigantech Destroyer
x2 Incandescent Lion, Blond Ezel
x1 Holy Mage, Manawydan

Hasta el momento solo hemos visto Gold paladins ganar los torneos, lo cual demuestra que el clan en sí es uno de los mejores con gran facilidad para crear presión y llenar un campo sin perder mucha ventaja de mano. Hasta entonces seguiremos esperando los demás resultados.