jueves, 3 de octubre de 2013

Chaos Breaker Dragon......¿El nuevo Barcgal/Soul Saver?

Buenas las tengan todos. Vaya, hace un buen rato que no le dedico tiempo al blog, de por sí nadie los lee pero este lugar es perfecto para poder expresarme sobre en lo que es, al menos en mi opinión, un problema que está afectando al meta japones y puede que en no mucho tiempo a nosotros.


Quizás ustedes no sean seguidores del meta japones de Vanguard, (quizás solo yo porque soy un vagazo cof cof) pero desde la salida del Set 13: Catastrophic Outbreak, el meta cambió radicalmente. Link Joker, el clan que todos ustedes van a terminar jugando porque se ve pichudo, está dominando el mundo, algo así como el anime pero más radical. Vamos a poner un ejemplo.

Cuando salga este booster se escucharán las campanas del infierno anunciando el fin......


El 15 del mes pasado, en algún lugar de la mancha digo de Japón, mientras ustedes andaban gritando bombas y comiendo patí se realizó un torneo con aproximadamente 54 personas (un número muy bajo para torneos en Japón, suelen ser 80+ o hasta 100, refiriéndose a que ya la gente está empezando a salirse de los torneos por esta razón) en la cual Link Joker fue el clan más jugado con creces, pero no Nebula Lord Dragon ni ninguna de esas craps, sino el señor que fue revelado en el nuevo set, Chaos Breaker Dragon. Del top 8 7 fueron Link Jokers y un Revenger (que quedó en primer lugar porque sacó doble critc y luego el LJ se quedó en grado LMAO), todos los decks Link Joker fueron de Chaos Breaker Dragon, y al parecer 30 personas estaban jugando LJ, nisiquiera Eradicators habían tanto, ni el nuevo Ethic Buster Reverse, ni tantos Dimension Police players, salvo uno que jugaba Daiyusha Reverse. Mucha gente dirá que es por el lock y demás sin pensar bien qué hace a esta carta broken, bueno, vamos por partes.

Bushi, no sé qué pensabas pero quiero que sepas que te odio.

En primer lugar veamos lo que dice el que nos importa, CB1 descarta una carta de la mano y lockea una unidad, ok, fair enough de momento, pero ahora pongamos esta situación, es tu turno, tu vanguard es el break ride y rideas a CBD, lockeas 2 unidades y usar Unicorn Tail, con lo que lockeas sus 2 front row y el booster de vanguard, atacas con todo y el próximo turno no te atacarán con casi nada, ahora termina el turno de la pobre victima del lock y sorpresa, Limit Break, soul blast 3, retira 3 cartas y come 3 sin nisiquiera haber gastado cartas de la mano. Esto es algo así como una CoCo, solamente que 11k y no permites al otro jugador atacar, ¿esto es fair? si respondiste sí, entonces te doy otro escenario.


Si no lo saben, estoy empezando a dropear Oracle Think Tank por varias razones, la principal es falta de support de calidad (Las BS de Mystical Magus son buenas, pero NO, MAGUS SUCKS Y BATTLE SISTERS SUCKS Y NO ME LO VAN A NEGAR) y como al menos yo soy muy competitivo me estoy pasando a Pale Moon, más detalladamente a Luquier Reverse, pues es un deck que sorprendentemente ha sacado la cara por Pale Moon y es considerado como uno de los decks top tier actuales. Pues sorpresa, CBD arruina no solo a Pale Moon, sino que a cualquier deck Reverse, ¿razón? ¡simple! para activar los skills Reverse tienes que lockear una unidad, las cuales dejan de estar lockeadas al final del turno del jugador, el skill de CBD dice que cuando una unidad del oponente es deslockeada puedes activar su limit break, por extensión el jugador de Link Joker puede ganar ventaja de mano y de campo sin nisiquiera gastar mano de nuevo, esto hace que muchos decks tengan una injusta desventaja, la cual nunca habíamos visto en Vanguard, es estúpido que en Vanguard hayan cartas que le hagan counter directamente a un tipo de jugada, es como si hubiera una carta que dice que cuando una unidad oponente hace stand en el battle phase paga cb1 y lo retira.


Mi Waifu... si no arreglan esto tendré que jugar Genesis D: .


¿Qué se puede hacer para evitar que nuestro formato quede contaminado por la ola de gente que va a jugar este bastardo? no sé la verdad, creo que debemos darle un tiempo para ver cómo afecta nuestro meta, pues nuestro meta no es igual (En japón no gana Bermuda Triangle, just saying). En caso de que empiece el COMPLETE GLOBAL SATURATION lo mejor sería que lo banearan por el bien de Vanguard, parece excesivo pero realmente si no lo has enfrentado creo que no puedes opinar, no digo que sea el mejor deck del juego ni que sea invencible by any means, pero ciertamente no es justo que muchos decks sufran por hacer las jugadas en las cuales sus decks están basados y son sus win conditions. Link Joker no es un clan realmente fuerte y antes de CBD no gozaban de mucha popularidad, pues realmente son toscos de jugar en nivel competitivo, pero CBD ha hecho que tengan una estrategia CoCo-Like pero más fuerte aún y ahora con posibilidad de sacar del camino a 8 decks (próximamente más) solo porque sí.


¿Broken? ¿no broken? si tienen una opinión al respecto pueden comentarlo aquí mismo para ver si revivimos este blog y le damos algún buen uso, lo que ya sabemos for a fact es que CBD llegó para cambiar el juego, de mala manera a mi parecer, ha afectado al juego en Japón y quién sabe qué hará Bushifuck al respecto.

lunes, 7 de enero de 2013

The week of: Goddess of sun, Amaterasu

Buenas a todos, en primera disculpen que no actualicé la semana pasada, no pude completar el the week of debido a muchas salidas, por lo que no jugué en toda la semana y no iba a dar mi opinión de un deck con el que no estaba del todo familiarizado. En segunda lamento que este post vaya a ser algo largo, sé que a muchos no les agrada que sean largos pero en este caso tengo mucho de que hablar de este deck. sin nada más, comencemos.

Oh goddess goddess.....¿Es buena? ¿Es mala? Es duro de decirlo, empecemos con lo primero, no jugué mucho, 29 juegos, 28 victorias 1 derrota, la única derrota fue contra Aichi, sé que no es importante pero me dio algo de gracia el duelo que jugamos, que me ayudó a terminar de aprender el deck de la forma difícil. Con este win/lose ratio se preguntarán "El deck gana mucho, es muy bueno" pero NO, el deck no es bueno. procederé a explicarme.

En la lógica de Oracle Think Tank está la ventaja de mano (DUH) a partir de técnicas como la defensa o cartas que te mejoran la mano de alguna manera, hay muchos decks con jugadas así en OTT, Tsukuyomi, CoCo, Cookie, Fromage e incluso Apollon. ¿Qué trae Goddess para ayudar a los Oracle? NADA, con este deck estás forzado a jugar cartas como maiden of libra, para "ayudar" a la mano, porque no hay otra manera, quizás dark cats pero eso, a diferencia de los Sakuya builds donde se pueden explotar en este deck ayudan pero no mejoran la mano. Goddess NO te va a dar nada extra, una carta no es mucha diferencia, en especial para el momento en el que puedes activar la habilidad, empezando con que una persona con 2 neuronas en la cabeza impedirá que uses su habilidad, ese deck no es nada más que un deck con unidades que pegan "duro" (para estándares Oracle) y un 13k vanguard, y ese parece el único aspecto positivo del deck, porque no promueve el handpower, no tiene gran poder y nisiquiera su skill es pasable, solamente eres un crossride, uno muy malo, valga la redundancia.


Sigo sin ver el enorme handpower y la ventaja del deck (BTW en la imagen feat Carlos Montero lol)
El deck se resuelve bien no sé por qué, no es ni por habilidad mía (puesto que soy más malo que quien sabe qué) ni por habilidad del otro (recuerdo que uno de mis juegos fue vs uno de los top players de una comunidad de internet que ya me he enfrentado bastante por BYOND, el único granblue que al día de hoy me ha sorprendido) Supongo que este deck es solo de presión de "robar una carta", nada más, no esperes tener 13 cartas en la mano (como suelo tener en mi main deck) porque aquí no lo vas a tener, es un deck vanilla, osea, un deck sin efectos que solo se basa en disque golpear duro, el trabajo de Oracle no es eso, sinceramente apesta que no pueda lograr ni eso, ni mejorar la mano, solamente tener 13k de poder, que sí, es muy bueno a la hora de defender, pero si no tienes buena mano ¿Cómo vas a defender? Ahí se rompe la lógica del deck.

Entrando al deck, en matchups no cambia mucho, Oracle es 9-1 vs Spike brothers, Nova grappler y Aquaforce y contra este deck no es la excepción, quizás fastidie un poco a Aquaforce por el hecho de ser un crossride y que cosas como Diamantes no le puedan atacar pero solamente eso, nada cambia. Solamente que tienes mucha menos mano que los otros decks Oracle.

Entrando a las jugadas básicas del deck, pues nada del otro mundo, un típico deck de crossride, con su respectiva copia de Kay y Bedivere (si tu vanguard se llama "inserta nombre aquí" ganan 3k de poder), aunque intenté implementar como jugada alterna el megablast para intentar mejorar la mano, pero eso quiere decir que Maiden of libra ni Goddess lograron activar sus efectos (Típico, no los vas a activar nunca) pero tampoco se puede activar, porque es una habilidad if the attack hits, en parte me recuerda a un deck pale moon debido a que intentan tapar todo, claro, de vez en cuando vas a poder activar una maiden of libra, no todos van a tapar todo puesto que no todos tienen mano infinita (¿VERDAD TSUKUYOMI?) pero la cuestión es esta, si cosas como maiden son la presión del deck, ¿Qué están evitando? ¿Que comas una sola carta? Díganme, qué hace más presión por ejemplo ¿Comer una carta y retirar un rearguard? (Además de que es más duro tapar puesto que ese ataque gana 5k.....Sí, hablo de Maelstrom ._.) o solo ¿Buscar una carta cualquiera del deck sin ninguna adición de poder, un ataque que lo más que ataca son 23k? Incluso Aquaforce sabe hacer ese trabajo mejor y nisiquiera es un deck con mucha mano.

Un perfect.....¿Vs un deck que mata a oracle? lol
Para concluir, en mi opinión el deck es muy malo, lleno de problemas, pero consistente en su propia lógica, no pega duro (si con el meta actual consideras 20k duro) no tiene buenos efectos, no ayuda a a mano, es lento y a veces cansa no poder activar ninguna habilidad puesto que no atacas por ningún número mágico, este deck pasa como la mayor decepción que he tenido en mucho tiempo, sigo esperando mi crossride de CoCo bushiroad.......

(decklist in a while, déjenme dormir e.e)